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GetNodeNameMap

Overloads

NameDescription
GetNodeNameMap(Object3dFilter filter, bool includeNodePath)노드 이름 기준 맵 반환
GetNodeNameMap()전체 노드의 이름과 노드 인덱스 목록 맵 반환 - Key : Node Name / Value : Node Index
GetNodeNameMap(bool includeNodePath)노드 이름 기준 Map 데이터 반환. 중복된 이름은 포함되지 않음.

GetNodeNameMap(Object3dFilter filter, bool includeNodePath)

public Dictionary<string, List<Node>> GetNodeNameMap(Object3dFilter filter, bool includeNodePath)

노드 이름 기준 맵 반환

Parameters

NameTypeDescription
filterObject3dFilter조회 대상 필터
includeNodePathbool노드 경로 포함 여부

Returns

TypeDescription
Dictionary<string, List<Node>>노드 이름 기준 맵 - KEY : Name, VALUE : Node List

GetNodeNameMap()

public Dictionary&lt;string, List&lt;int&gt;&gt; GetNodeNameMap()

전체 노드의 이름과 노드 인덱스 목록 맵 반환 - Key : Node Name / Value : Node Index

Returns

TypeDescription
Dictionary<string, List<int>>Key : Node Name / Value : Node Index

GetNodeNameMap(bool includeNodePath)

public Dictionary&lt;string, Node&gt; GetNodeNameMap(bool includeNodePath)

노드 이름 기준 Map 데이터 반환. 중복된 이름은 포함되지 않음.

Parameters

NameTypeDescription
includeNodePathboolInclude Node Path

Returns

TypeDescription
Dictionary<string, Node>Dictionary<NodeName(string), Data.Node>