| AngularSpeed | float | 가속도 (º/s) |
| Avatar | bool | 아바타 |
| AvatarBowWalkHeight | float | 아바타 숙임 높이 mm |
| AvatarCameraPosition | Vertex3D | 아바타 카메라 위치(Avatar Camera Position) |
| AvatarCollisionRadius | float | 아바타 반지름 (충돌 반경) mm |
| AvatarEquip | AvatarEquipManager | [MANAGER] Avatar Equip Manager |
| AvatarEyeTrackingCamera | bool | 아바타 위치 카메라 적용 (기본값 = true) |
| AvatarHeight | float | 아바타 높이(키) mm |
| AvatarModel | int | 아바타 모델 |
| AvatarMoveInput | AvatarMouseInput | 마우스 동작 - 아바타 이동 |
| AvatarPath | AvatarPathManager | [MANAGER] Avatar Path Manager |
| AvatarPosition | Vertex3D | 아바타 위치(Avatar Position) |
| AvatarRotateInput | AvatarMouseInput | 마우스 동작 - 아바타 회전 |
| AvatarScale | float | 아바타 크기 |
| AvatarUpRotateInput | AvatarMouseWheelInput | 마우스 휠 동작 - 아바타 위 아래 회전 |
| AvatarZoomInput | AvatarMouseWheelInput | 마우스 휠 동작 - 아바타 줌 |
| EnableAvatarAutoZoom | bool | 자동 줌 |
| LockZAxis | bool | Z축 고정 |
| LockZAxisAngleRange | bool | Rotate 모드에서 Z- 방향으로 카메라 회전을 차단 |
| ReverseHorizontalControl | bool | 아바타 회전 컨트롤 반전 |
| ReverseVerticalControl | bool | 아바타 이동 컨트롤 반전 |
| ShowAvatarCollisionCylinder | bool | 충돌 상자 조회 |
| Speed | float | 선속도 (m/s) |
| UseAvatarBowWalk | bool | 아바타 숙임 |
| UseAvatarCollision | bool | 아바타 충돌 |
| UseAvatarGravity | bool | 아바타 중력 |