GetBoundBox
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| GetBoundBox(List<Node> node, bool visibleOnly) | 지정된 노드의 BoundBox 반환 |
| GetBoundBox(List<int> index, bool visibleOnly) | 지정된 인덱스의 BoundBox 반환 |
GetBoundBox(List<Node> node, bool visibleOnly)
public BoundBox3D GetBoundBox(List<Node> node, bool visibleOnly)
지정된 노드의 BoundBox 반환
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| node | List<Node> | 노드 |
| visibleOnly | bool | 보이는 모델만 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| BoundBox3D | BoundBox |
GetBoundBox(List<int> index, bool visibleOnly)
public BoundBox3D GetBoundBox(List<int> index, bool visibleOnly)
지정된 인덱스의 BoundBox 반환
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| index | List<int> | 노드 인덱스 |
| visibleOnly | bool | 보이는 모델만 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| BoundBox3D | BoundBox |