GetMeshCount
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| GetMeshCount(int index, bool ignoreNodeKind) | Node 의 Mesh Count 반환 |
GetMeshCount(int index, bool ignoreNodeKind)
public int GetMeshCount(int index, bool ignoreNodeKind)
Node 의 Mesh Count 반환
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| index | int | 노드 인덱스 |
| ignoreNodeKind | bool | 노드 유형 무시 여부 : True(노드 유형 상관없이 결과 반환. 어셈블리의 경우, 하위 모든 Mesh Count 반환), False(EnableBody = True : Body 노드만 Mesh Count 반환 / EnableBody = False : Part 노드만 Mesh Count 반환) |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| int | Mesh Count |