GetCenter
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| GetCenter(List<Node> node, bool visibleOnly) | 지정된 노드의 중심점 반환 |
| GetCenter(List<int> index, bool visibleOnly) | 지정된 인덱스의 중심점 반환 |
GetCenter(List<Node> node, bool visibleOnly)
public Vertex3D GetCenter(List<Node> node, bool visibleOnly)
지정된 노드의 중심점 반환
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| node | List<Node> | 노드 |
| visibleOnly | bool | 보이는 모델만 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| Vertex3D | 중심점 |
GetCenter(List<int> index, bool visibleOnly)
public Vertex3D GetCenter(List<int> index, bool visibleOnly)
지정된 인덱스의 중심점 반환
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| index | List<int> | 노드 인덱스 |
| visibleOnly | bool | 보이는 모델만 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| Vertex3D | 중심점 |