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CreateNode

Overloads

NameDescription
CreateNode(int nodeIndex, NodeKind kind, string name)노드 생성

CreateNode(int nodeIndex, NodeKind kind, string name)

public Node CreateNode(int nodeIndex, NodeKind kind, string name)

노드 생성

Parameters

NameTypeDescription
nodeIndexint부모 노드 인덱스
kindNodeKind생성 노드의 유형
namestring생성할 노드의 이름

Returns

TypeDescription
Node생성된 노드

Examples

// VIZCore3D.NET Control
private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d;

private void Example()
{
// Parent Node's Index
int parentIndex = 0;

// Node Name
string name = string.Format(
"NODE #{0}"
, vizcore3d.Object3D.GetNodeCount()
);

// Create Node
VIZCore3D.NET.Data.Node node =
vizcore3d.MeshEdit.CreateNode(
parentIndex /* Parent Node's Index */
, Data.NodeKind.ASSEMBLY /* Node Kind : Assembly, Part */
, name /* Node Name */
);
}