Rotate
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| Rotate(float x, float y, float z, bool zeroBase, bool eachObject) | 회전 |
Rotate(float x, float y, float z, bool zeroBase, bool eachObject)
public void Rotate(float x, float y, float z, bool zeroBase, bool eachObject)
회전
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| x | float | X축 회전 각도(Degree) |
| y | float | Y축 회전 각도(Degree) |
| z | float | Z축 회전 각도(Degree) |
| zeroBase | bool | 모델 초기 상태에서 회전 : True - 초기 상태에서 회전, False - 현재 상태에서 회전 |
| eachObject | bool | 개체 각각 회전 여부 : True - 각각 회전 / False - 지정된 개체 전체 중심에서 회전 |