Move
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| Move(float x, float y, float z, bool zeroBase) | 이동 |
| Move(Vector3D distance, bool zeroBase) | 이동 |
Move(float x, float y, float z, bool zeroBase)
public void Move(float x, float y, float z, bool zeroBase)
이동
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| x | float | X 방향 이동 거리 |
| y | float | Y 방향 이동 거리 |
| z | float | Z 방향 이동 거리 |
| zeroBase | bool | 모델 원점에서 이동 - True : 모델 원점에서 이동, False : 모델 현재 위치에서 이동 |
Move(Vector3D distance, bool zeroBase)
public void Move(Vector3D distance, bool zeroBase)
이동
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| distance | Vector3D | 이동 거리 |
| zeroBase | bool | 모델 원점에서 이동 - True : 모델 원점에서 이동, False : 모델 현재 위치에서 이동 |