InsertPosition
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| InsertPosition(int index, float x, float y, float z) | 정점 삽입 |
| InsertPosition(int index, Vertex3D position) | 정점 삽입 |
InsertPosition(int index, float x, float y, float z)
public int InsertPosition(int index, float x, float y, float z)
정점 삽입
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| index | int | 정점을 삽입할 인덱스(Index) |
| x | float | X 위치 |
| y | float | Y 위치 |
| z | float | Z 위치 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| int | 추가된 정점 인덱스(Index) |
InsertPosition(int index, Vertex3D position)
public int InsertPosition(int index, Vertex3D position)
정점 삽입
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| index | int | 정점을 삽입할 인덱스(Index) |
| position | Vertex3D | 정점 위치 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| int | 추가된 정점 인덱스(Index) |