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AddPosition

Overloads

NameDescription
AddPosition(float x, float y, float z)정점 추가
AddPosition(Vertex3D position)정점 추가
AddPosition(int index, bool repeatMode)정점 위치 추가

AddPosition(float x, float y, float z)

public int AddPosition(float x, float y, float z)

정점 추가

Parameters

NameTypeDescription
xfloatX 위치
yfloatY 위치
zfloatZ 위치

Returns

TypeDescription
int추가된 정점 인덱스(Index)

AddPosition(Vertex3D position)

public int AddPosition(Vertex3D position)

정점 추가

Parameters

NameTypeDescription
positionVertex3D정점 위치

Returns

TypeDescription
int추가된 정점 인덱스(Index)

AddPosition(int index, bool repeatMode)

public void AddPosition(int index, bool repeatMode)

정점 위치 추가

Parameters

NameTypeDescription
indexint삽입할 정점 인덱스(Index)
repeatModebool반복 생성 모드