GetSufaceCurvedLineCopy
Overloads
GetSufaceCurvedLineCopy(int index, Vertex3D start, Vertex3D end, Vertex3D lsDir, Vertex3D copyDir, float interval, float ls, float le, float lenLimit, bool copyCurveForwardDir, bool copyCurveBackwardDir)
public Dictionary<int, List<Vertex3D>> GetSufaceCurvedLineCopy(int index, Vertex3D start, Vertex3D end, Vertex3D lsDir, Vertex3D copyDir, float interval, float ls, float le, float lenLimit, bool copyCurveForwardDir, bool copyCurveBackwardDir)
부재 표면에 곡면 라인 복사
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| index | int | Node Index |
| start | Vertex3D | 시작점 |
| end | Vertex3D | 끝점 |
| lsDir | Vertex3D | |
| copyDir | Vertex3D | 복사 방향 |
| interval | float | 복사 간격 |
| ls | float | 시작점과 가까운 엣지 간격 |
| le | float | 끝점과 가까운 엣지 간격 |
| lenLimit | float | 복사 길이 제한 |
| copyCurveForwardDir | bool | false시 왼쪽 복사 |
| copyCurveBackwardDir | bool | 복사 길이 제한 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| Dictionary<int, List<Vertex3D>> | 곡면 라인 복사된 정점리스트 |