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GetNearestObject

Overloads

NameDescription
GetNearestObject(List<int> index, Vertex3D start, Vertex3D end)지정된 개체 중에서 첫번째 지점에서 두번째 지점 방향으로 처음 만나는 정보 반환
GetNearestObject(List<int> index, Vertex3D start, Vertex3D end, float offset)지정된 개체 중에서 첫번째 지점에서 두번째 지점 방향으로 처음 만나는 정보 반환
GetNearestObject(Vertex3D start, Vertex3D end)첫번째 지점에서 두번째 지점의 벡타 방향에 가장 가까운 모델 반환
GetNearestObject(Vertex3D start, Vertex3D end, float offset)첫번째 지점에서 두번째 지점의 벡타 방향에 가장 가까운 모델 반환
GetNearestObject(AxisDirection axisDir, Vertex3D vertex)지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 반환
GetNearestObject(AxisDirection axisDir, Vertex3D vertex, float offset)지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 반환
GetNearestObject(AxisDirection axisDir, Vertex3D vertex, bool visibleOnly, bool opaqueOnly)지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 반환
GetNearestObject(AxisDirection axisDir, Vertex3D vertex, float offset, bool visibleOnly, bool opaqueOnly)지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 반환

GetNearestObject(List<int> index, Vertex3D start, Vertex3D end)

public NearestObjectByAxisPoint GetNearestObject(List&lt;int&gt; index, Vertex3D start, Vertex3D end)

지정된 개체 중에서 첫번째 지점에서 두번째 지점 방향으로 처음 만나는 정보 반환

Parameters

NameTypeDescription
indexList<int>노드 인덱스
startVertex3D시작 점
endVertex3D두 번째 점 (벡타 방향으로 사용)

Returns

TypeDescription
NearestObjectByAxisPoint지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 정보

GetNearestObject(List<int> index, Vertex3D start, Vertex3D end, float offset)

public NearestObjectByAxisPoint GetNearestObject(List&lt;int&gt; index, Vertex3D start, Vertex3D end, float offset)

지정된 개체 중에서 첫번째 지점에서 두번째 지점 방향으로 처음 만나는 정보 반환

Parameters

NameTypeDescription
indexList<int>노드 인덱스
startVertex3D시작 점
endVertex3D두 번째 점 (벡타 방향으로 사용)
offsetfloat지정된 지점에서 축방향으로 부재 검색 Offset

Returns

TypeDescription
NearestObjectByAxisPoint지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 정보

GetNearestObject(Vertex3D start, Vertex3D end)

public NearestObjectByAxisPoint GetNearestObject(Vertex3D start, Vertex3D end)

첫번째 지점에서 두번째 지점의 벡타 방향에 가장 가까운 모델 반환

Parameters

NameTypeDescription
startVertex3D시작 점
endVertex3D두 번째 점 (벡타 방향으로 사용)

Returns

TypeDescription
NearestObjectByAxisPoint지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 정보

GetNearestObject(Vertex3D start, Vertex3D end, float offset)

public NearestObjectByAxisPoint GetNearestObject(Vertex3D start, Vertex3D end, float offset)

첫번째 지점에서 두번째 지점의 벡타 방향에 가장 가까운 모델 반환

Parameters

NameTypeDescription
startVertex3D시작 점
endVertex3D두 번째 점 (벡타 방향으로 사용)
offsetfloat지정된 지점에서 축방향으로 부재 검색 Offset

Returns

TypeDescription
NearestObjectByAxisPoint지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 정보

GetNearestObject(AxisDirection axisDir, Vertex3D vertex)

public NearestObjectByAxisPoint GetNearestObject(AxisDirection axisDir, Vertex3D vertex)

지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 반환

Parameters

NameTypeDescription
axisDirAxisDirection축 방향
vertexVertex3D위치

Returns

TypeDescription
NearestObjectByAxisPoint지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 정보

GetNearestObject(AxisDirection axisDir, Vertex3D vertex, float offset)

public NearestObjectByAxisPoint GetNearestObject(AxisDirection axisDir, Vertex3D vertex, float offset)

지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 반환

Parameters

NameTypeDescription
axisDirAxisDirection축 방향
vertexVertex3D위치
offsetfloat지정된 지점에서 축방향으로 부재 검색 Offset

Returns

TypeDescription
NearestObjectByAxisPoint지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 정보

GetNearestObject(AxisDirection axisDir, Vertex3D vertex, bool visibleOnly, bool opaqueOnly)

public NearestObjectByAxisPoint GetNearestObject(AxisDirection axisDir, Vertex3D vertex, bool visibleOnly, bool opaqueOnly)

지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 반환

Parameters

NameTypeDescription
axisDirAxisDirection축 방향
vertexVertex3D위치
visibleOnlybool보이는 모델만 옵션 : True - 보이는 모델만 검사 / False - 숨겨진 모델 포함 검사
opaqueOnlybool불투명한 모델 옵션 : True - 불투명한 모델만 검사 / False - 전체 모델 검사

Returns

TypeDescription
NearestObjectByAxisPoint지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 정보

GetNearestObject(AxisDirection axisDir, Vertex3D vertex, float offset, bool visibleOnly, bool opaqueOnly)

public NearestObjectByAxisPoint GetNearestObject(AxisDirection axisDir, Vertex3D vertex, float offset, bool visibleOnly, bool opaqueOnly)

지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 반환

Parameters

NameTypeDescription
axisDirAxisDirection축 방향
vertexVertex3D위치
offsetfloat지정된 지점에서 축방향으로 부재 검색 offset
visibleOnlybool보이는 모델만 옵션 : True - 보이는 모델만 검사 / False - 숨겨진 모델 포함 검사
opaqueOnlybool불투명한 모델 옵션 : True - 불투명한 모델만 검사 / False - 전체 모델 검사

Returns

TypeDescription
NearestObjectByAxisPoint지정된 지점에서 축방향으로 가장 가까운 부재(Part) 정보