GetJunctionMesh
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| GetJunctionMesh(int indexA, int indexB, bool visible) | 지정된 노드와 노드의 접합(Junction) 부분의 Mesh 정보 반환 |
GetJunctionMesh(int indexA, int indexB, bool visible)
public List<Vertex3D> GetJunctionMesh(int indexA, int indexB, bool visible)
지정된 노드와 노드의 접합(Junction) 부분의 Mesh 정보 반환
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| indexA | int | 노드 A 인덱스 |
| indexB | int | 노드 B 인덱스 |
| visible | bool | 기본 가시화 여부 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| List<Vertex3D> | 지정된 노드와 노드의 접합(Junction) 부분의 Mesh 정보 리스트 |