본문으로 건너뛰기

AppendStream

Overloads

NameDescription
AppendStream(List<StreamData> stream, bool updateData)스트림 형식을 추가
[AppendStream(List<StreamData> stream, Dictionary2& appendedNodes, bool updateData)](#appendstreamliststreamdata-stream-dictionary2&-appendednodes-bool-updatedata)스트림 형식을 추가
AppendStream(List<StreamData> stream)스트림 형식을 추가

AppendStream(List<StreamData> stream, bool updateData)

public bool AppendStream(List&lt;StreamData&gt; stream, bool updateData)

스트림 형식을 추가

Parameters

NameTypeDescription
streamList<StreamData>스트림(byte) 데이터
updateDatabool데이터 갱신

Returns

TypeDescription
bool결과

AppendStream(List<StreamData> stream, Dictionary`2& appendedNodes, bool updateData)

public bool AppendStream(List&lt;StreamData&gt; stream, Dictionary`2& appendedNodes, bool updateData)

스트림 형식을 추가

Parameters

NameTypeDescription
streamList<StreamData>스트림(byte) 데이터
appendedNodes[Dictionary](https://learn.microsoft.com/dotnet/api/system.collections.generic.dictionary-2[[system.string, mscorlib, version=4.0.0.0, culture=neutral, publickeytoken=b77a5c561934e089],[vizcore3d.net.data.node, vizcore3d..net, version=1.0.26.325, culture=neutral, publickeytoken=null]]&)추가된 노드 목록
updateDatabool데이터 갱신

Returns

TypeDescription
bool결과

AppendStream(List<StreamData> stream)

public bool AppendStream(List&lt;StreamData&gt; stream)

스트림 형식을 추가

Parameters

NameTypeDescription
streamList<StreamData>스트림(byte) 데이터

Returns

TypeDescription
bool결과