GetOrigin
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| GetOrigin() | GridStructure의 원점 위치를 수정한다. |
GetOrigin()
public Vector3D GetOrigin()
GridStructure의 원점 위치를 수정한다.
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| Vector3D | Data.Vector3D 작업 중인 GridStructure의 원점 위치 |
Examples
// VIZCore3D.NET Control
private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d;
private void Example()
{
Data.Vector3D origin = vizcore3d.Drawing2D.GridStructure.GetOrigin();
}