GetGridContentCenter
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| GetGridContentCenter(int row, int column) | 캔버스 상에서 활성화된 GridStructure의 row by column에 위치한 GridCell의 여백을 제외한 영역(= Content 영역)의 3차원 중심 좌표를 반환한다. |
GetGridContentCenter(int row, int column)
public Vector3D GetGridContentCenter(int row, int column)
캔버스 상에서 활성화된 GridStructure의 row by column에 위치한 GridCell의 여백을 제외한 영역(= Content 영역)의 3차원 중심 좌표를 반환한다.
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| row | int | GridCell의 행 인덱스 |
| column | int | GridCell의 열 인덱스 |
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| Vector3D | 주어진 행과 열에 위치한 GridCell의 여백을 제외한 영역의 3차원 중심 좌표 |
Examples
// VIZCore3D.NET Control
private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d;
private void Example()
{
vizcore3d.Drawing2D.GridStructure.AddGridStructure(3, 2, 210, 100);
vizcore3d.Drawing2D.GridStructure.SetGridCellMargins(1, 1, 10, 30, 5, 5); // 1행 1열에 위치한 GridCell의 좌측 여백 10mm, 우측 여백 30mm, 상단 여백 5mm, 하단 여백 5mm로 수정
Data.Vector3D origin = vizcore3d.Drawing2D.GridStructure.GetGridContentCenter(1, 1); // 1행 1열에 위치한 GridCell의 여백을 제외한 영역의 중심 좌표 반환
// 반환값 : {25, 75, 0}
}