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AddSea

Overloads

NameDescription
AddSea(float height, bool visible)바다 추가

AddSea(float height, bool visible)

public int AddSea(float height, bool visible)

바다 추가

Parameters

NameTypeDescription
heightfloat높이
visiblebool보이기/숨기기 상태

Returns

TypeDescription
int생성된 형상의 ID

Examples

// VIZCore3D.NET Control
private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d;

private void Example()
{
vizcore3d.BeginUpdate();

Data.BoundBox3D boundbox = vizcore3d.Model.BoundBox;

// SEA(바다) 커스텀 개체 추가
int customSeaId = vizcore3d.ShapeDrawing.AddSea(
boundbox.MinZ - 10.0f /* 높이 : Z축 */
, true /* Visible */
);

// 기본 리소스 (SEA Material) 복사
int material = vizcore3d.Object3D.Material.Copy(Data.ResourceMaterials.SEA);
System.Drawing.Color color = System.Drawing.Color.FromArgb(127, 255, 255, 255);

// 리소스 색상 변경
vizcore3d.Object3D.Material.SetColor(material, color);

// 수정된 리소스 (Material) 를 기존 커스텀 개체에 지정
vizcore3d.ShapeDrawing.SetMaterial(customSeaId, material);

vizcore3d.EndUpdate();
}