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EnableDepthTest

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NameDescription
EnableDepthTest(int id, bool enable)깊이버퍼 사용 설정. 기본값은 False 이며, True 로 설정할 경우 노트 항목이 모델 회전에 따라 모델 뒤로 갈 수 있음.
EnableDepthTest(bool enable)전체 깊이버퍼 사용 설정. 기본값은 False 이며, True 로 설정할 경우 노트 항목이 모델 회전에 따라 모델 뒤로 갈 수 있음.

EnableDepthTest(int id, bool enable)

public void EnableDepthTest(int id, bool enable)

깊이버퍼 사용 설정. 기본값은 False 이며, True 로 설정할 경우 노트 항목이 모델 회전에 따라 모델 뒤로 갈 수 있음.

Parameters

NameTypeDescription
idint노트 아이디(ID)
enablebool깊이버퍼 사용유무

Examples

// VIZCore3D.NET Control
private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d;

private void Example()
{
// 지정 항목의 스타일 설정
int noteID = 1;
VIZCore3D.NET.Data.NoteStyle style = vizcore3d.Review.Note.GetStyle(noteID);
style.BackgroundColor = System.Drawing.Color.White;
style.BackgroudTransparent = true;
style.FontColor = System.Drawing.Color.Black;
style.FontSize = Data.FontSizeKind.SIZE10;
style.LineColor = System.Drawing.Color.Blue;
style.LineWidth = 4;
style.ArrowColor = System.Drawing.Color.Red;
style.ArrowWidth = 10;

vizcore3d.Review.Note.SetStyle(noteID, style);

// 노트 생성 시 스타일 설정
int surfaceNoteId = vizcore3d.Review.Note.AddNoteSurface(
"Note"
, new Data.Vertex3D(0, 0, 0)
, new Data.Vertex3D(100, 100, 100)
, style
);

// Enable DepthTest
vizcore3d.Review.EnableDepthTest(surfaceNoteId, true);
}

EnableDepthTest(bool enable)

public void EnableDepthTest(bool enable)

전체 깊이버퍼 사용 설정. 기본값은 False 이며, True 로 설정할 경우 노트 항목이 모델 회전에 따라 모델 뒤로 갈 수 있음.

Parameters

NameTypeDescription
enablebool깊이버퍼 사용유무

Examples

// VIZCore3D.NET Control
private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d;

private void Example()
{
// 지정 항목의 스타일 설정
int noteID = 1;
VIZCore3D.NET.Data.NoteStyle style = vizcore3d.Review.Note.GetStyle(noteID);
style.BackgroundColor = System.Drawing.Color.White;
style.BackgroudTransparent = true;
style.FontColor = System.Drawing.Color.Black;
style.FontSize = Data.FontSizeKind.SIZE10;
style.LineColor = System.Drawing.Color.Blue;
style.LineWidth = 4;
style.ArrowColor = System.Drawing.Color.Red;
style.ArrowWidth = 10;

vizcore3d.Review.Note.SetStyle(noteID, style);

// 노트 생성 시 스타일 설정
int surfaceNoteId = vizcore3d.Review.Note.AddNoteSurface(
"Note"
, new Data.Vertex3D(0, 0, 0)
, new Data.Vertex3D(100, 100, 100)
, style
);

// Enable DepthTest
vizcore3d.Review.EnableDepthTest(surfaceNoteId, true);
}