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AddSurfaceTextObjectNote

Overloads

NameDescription
AddSurfaceTextObjectNote(string text, string Description)TextObject 추가 모드
AddSurfaceTextObjectNote(string text, string Description, Vertex3D vPos, Vertex3D vTextDir, Vertex3D vTextUp)TextObject 생성
AddSurfaceTextObjectNote(string text, string Description, Vertex3D vPos, Vertex3D vTextDir, Vertex3D vTextUp, Object tag)TextObject 생성

AddSurfaceTextObjectNote(string text, string Description)

public void AddSurfaceTextObjectNote(string text, string Description)

TextObject 추가 모드

Parameters

NameTypeDescription
textstringText
DescriptionstringDescription

AddSurfaceTextObjectNote(string text, string Description, Vertex3D vPos, Vertex3D vTextDir, Vertex3D vTextUp)

public int AddSurfaceTextObjectNote(string text, string Description, Vertex3D vPos, Vertex3D vTextDir, Vertex3D vTextUp)

TextObject 생성

Parameters

NameTypeDescription
textstringTitle
DescriptionstringDescription
vPosVertex3DText 위치
vTextDirVertex3DText Direction : 텍스트가 작성되는 방향. Camera가 Z+ 인 경우, 텍스트는 X+ 방향으로 작성 (1, 0, 0)
vTextUpVertex3DText Up Direction : 텍스트의 위쪽 방향. Camera가 Z+ 인 경우, 위쪽 방향은 Y+ 임 (0, 1, 0)

Returns

TypeDescription
intTextObject ID

AddSurfaceTextObjectNote(string text, string Description, Vertex3D vPos, Vertex3D vTextDir, Vertex3D vTextUp, Object tag)

public int AddSurfaceTextObjectNote(string text, string Description, Vertex3D vPos, Vertex3D vTextDir, Vertex3D vTextUp, Object tag)

TextObject 생성

Parameters

NameTypeDescription
textstringTitle
DescriptionstringDescription
vPosVertex3DText 위치
vTextDirVertex3DText Direction : 텍스트가 작성되는 방향. Camera가 Z+ 인 경우, 텍스트는 X+ 방향으로 작성 (1, 0, 0)
vTextUpVertex3DText Up Direction : 텍스트의 위쪽 방향. Camera가 Z+ 인 경우, 위쪽 방향은 Y+ 임 (0, 1, 0)
tagObject항목에 연결할 데이터가 포함된 개체

Returns

TypeDescription
intTextObject ID