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PointToViewClient

Overloads

NameDescription
PointToViewClient(int x, int y)특정 화면(Screen) 지점의 위치를 3D 뷰어 영역 좌표로 계산합니다.
PointToViewClient(Point point)특정 화면(Screen) 지점의 위치를 3D 뷰어 영역 좌표로 계산합니다.

PointToViewClient(int x, int y)

public Point PointToViewClient(int x, int y)

특정 화면(Screen) 지점의 위치를 3D 뷰어 영역 좌표로 계산합니다.

Parameters

NameTypeDescription
xint화면 지점 X 좌표
yint화면 지점 Y 좌표

Returns

TypeDescription
Point3D 뷰어 영역 좌표

Examples

// VIZCore3D.NET Control
private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d;

private void Example(int screenX, int screenY)
{
System.Drawing.Point pt = vizcore3d.View.PointToClient(screenX, screenY);
}

PointToViewClient(Point point)

public Point PointToViewClient(Point point)

특정 화면(Screen) 지점의 위치를 3D 뷰어 영역 좌표로 계산합니다.

Parameters

NameTypeDescription
pointPoint화면 지점 좌표

Returns

TypeDescription
Point3D 뷰어 영역 좌표

Examples

// VIZCore3D.NET Control
private VIZCore3D.NET.VIZCore3DControl vizcore3d;

private void Example(System.Drawing.Point point)
{
System.Drawing.Point pt = vizcore3d.View.PointToClient(point);
}