본문으로 건너뛰기

AddNode

Overloads

NameDescription
AddNode(VIZXMLNode node)노드 추가
AddNode(VIZXMLNode node, bool auto_duplicate_check)노드 추가

AddNode(VIZXMLNode node)

public VIZXMLNode AddNode(VIZXMLNode node)

노드 추가

Parameters

NameTypeDescription
nodeVIZXMLNodeNODE

Returns

TypeDescription
VIZXMLNodeVIZXML NODE

Examples

private void Example()
{
VIZCore3D.NET.Manager.VIZXMLManager helper = new VIZCore3D.NET.Manager.VIZXMLManager("H0001");

VIZCore3D.NET.Manager.VIZXMLNode B1010 = helper.AddNode(new VIZCore3D.NET.Manager.VIZXMLNode("1010"));
VIZCore3D.NET.Manager.VIZXMLNode A11A0 = B1010.AddNode(new VIZCore3D.NET.Manager.VIZXMLNode("A11A0"));
VIZCore3D.NET.Manager.VIZXMLNode A830A = A11A0.AddNode(new VIZCore3D.NET.Manager.VIZXMLNode("A830A", "C:\\A830A.viz"));
VIZCore3D.NET.Manager.VIZXMLNode A111A = A11A0.AddNode(new VIZCore3D.NET.Manager.VIZXMLNode("A111A", "C:\\A111A.viz"));
VIZCore3D.NET.Manager.VIZXMLNode A112A = A11A0.AddNode(new VIZCore3D.NET.Manager.VIZXMLNode("A112A", "C:\\A112A.viz", "A112A\\BLOCK"));
}

AddNode(VIZXMLNode node, bool auto_duplicate_check)

public bool AddNode(VIZXMLNode node, bool auto_duplicate_check)

노드 추가

Parameters

NameTypeDescription
nodeVIZXMLNodeVIZXML NODE
auto_duplicate_checkboolAuto Duplicate Check 활성화 여부

Returns

TypeDescription
bool추가 결과