CONVERT
VIZPub에서 사용할 수 있는 기본 변환 기능입니다.
Convert to VIZ
M G B
-mode VIZ -i "INPUT FILE PATH" -o "OUTPUT FILE PATH (*.viz)" -export_viz_type 0
Convert to VIZM (mobile)
M G B
-mode VIZ -i "INPUT FILE PATH" -o "OUTPUT FILE PATH (*.vizm)" -export_viz_type 1
Convert to VIZW (web)
M G B
Basic VIZW for VIZWeb3D
-mode VIZ -i "INPUT FILE PATH" -o "OUTPUT FILE PATH (*.vizw)" -export_viz_type 2 -use_web_assembly t -export_vizw_for_vizwide3d f
Basic VIZW for VIZWide3D
-mode VIZ -i "INPUT FILE PATH" -o "OUTPUT FILE PATH (*.vizw)" -export_viz_type 2 -use_web_assembly t -export_vizw_for_vizwide3d t
FBX VIZW (with material)
M
-mode VIZ -i "INPUT FILE PATH" -o "OUTPUT FILE PATH (*.vizw)" -export_viz_type 2 -use_web_assembly t -export_vizw_for_vizwide3d t -use_fbx_sdk t -use_material t
경고
해당 샘플 코드를 사용해 함께 추출되는 VIZ는 뷰어에서 조회 시 색상이 회색 또는 흰색으로 표시될 수 있습니다.
정상 색상의 VIZ 조회를 위해서는 일반 VIZ 변환 방식으로 재변환이 필요합니다.
텍스처 데이터가 VIZW와 동일한 경로 내의 resource 폴더에 존재해야 VIZWide3D에서 정상적으로 텍스처가 조회됩니다.
Convert to VIZX
M G B
Basic VIZX
-mode VIZX -i "INPUT FILE PATH" -o "OUTPUT FILE PATH (*.vizx)"
VIZX contained Face Node
-mode VIZX -i "INPUT FILE PATH" -o "OUTPUT FILE PATH (*.vizx)" -use_face_node t
경고
VIZX 파일에서 면 선택 기능 활용을 위해서는 반드시 -use_face_node t 옵션을 사용해야 합니다.
Convert Multi VIZ / VIZM / VIZW / VIZX
M G B
-mode VIZ -i "INPUT TEXT FILE PATH (*.txt)" -o ""
Text File 형식
C:\TEST\TEST1.stp::C:\TEST\TEST1.viz
C:\TEST\TEST2.stp::C:\TEST\TEST2.viz
C:\TEST\TEST3.stp::C:\TEST\TEST3.viz
노트
::구분자를 사용하여 Input 경로와 Output 경로를 구분합니다.- 파일 인코딩 형식 : UTF-8
경고
-o 파라미터 내부에 Output 경로를 작성해도 실제 변환은 Text File 내부의 Output 경로로 변환됩니다.