VIZCLASH.NET Document
VIZCLASH.NET Library를 사용하면, 3D 모델에서 발생하는 간섭을 빠르게 분석하고, 충돌 지점을 확인 할 수 있습니다.
Microsoft .NET Framework 4.0 기반의 Class Library 이며, 내부 코에 모듈은 C/C++/MFC 등의 언어로 개발이 되어 있습니다.

Prerequisite
VIZCLASH.NET을 사용하기 위해서는 Microsoft .NET Framework V.4.0 및 Visual C++ 재배포 패키지를 설치해야 합니다.
설치가 필요한 버전은 아래와 같습니다.
버전 |
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Visual Studio 2010 (VC++ 10.0) SP1 |
Visual Studio 2012 (VC++ 11.0) |
Visual Studio 2015 (VC++ 14.0) |
간섭 검사 유형
VIZCLASH.NET에서 제공하는 간섭 검사 유형
기능 | 설명 |
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모델 검사 | 지정된 모델의 간섭검사 |
장비 검사 | 지정된 모델(장비)과 나머지 모델과의 간섭검사 |
그룹 검사 | 두개의 지정된 모델 그룹 간의 간섭검사 |
이동 검사 | 고정그룹과 이동그룹간의 이동 간섭검사 |
간섭 유형
유형 | 설명 |
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근접 | 실제 간섭은 아니지만, 두 부재 사이의 거리가 사용자가 설정한 거리보다 가까울 경우 간섭이 일어난 것으로 판정 |
접촉 | 두 부재가 맞닿아 있는 상태 (간섭거리 = 0.0mm) |
침투 | 두 부재가 겹쳐있는 상태 |

근접 허용 범위 : 두 부재(파트)를 근접으로 판절 할 허용 범위
예) 파트 A와 파트 B 사이의 간격이 3mm 이고, 근접 허용 오차 범위를 5mm로 설정하면 파트 A와 파트 B는 간섭으로 판정
접촉 허용 오차 : 두 부재(파트)를 접촉으로 판정 할 허용 오차
예) 파트 A와 파트 B 사이의 간격이 -2mm 이고 (A와 B는 침투), 접촉 허용 오차를 3.0mm로 설정하면 파트 A와 파트 B는 간섭으로 판정 하지 않음
라이선스
VIZCLASH.NET 라이브러리는 SERVER 라이선스만 제공되며, 지정된 장비에서 무제한 실행 권한이 포함됩니다.