VIZCLASH.NET Document Help

VIZCLASH.NET Document

VIZCLASH.NET Library를 사용하면, 3D 모델에서 발생하는 간섭을 빠르게 분석하고, 충돌 지점을 확인 할 수 있습니다.

Microsoft .NET Framework 4.0 기반의 Class Library 이며, 내부 코에 모듈은 C/C++/MFC 등의 언어로 개발이 되어 있습니다.

CONCEPT_DIAGRAM_001.png

    Prerequisite

    VIZCLASH.NET을 사용하기 위해서는 Microsoft .NET Framework V.4.0 및 Visual C++ 재배포 패키지를 설치해야 합니다.

    설치가 필요한 버전은 아래와 같습니다.

    버전

    Visual Studio 2010 (VC++ 10.0) SP1

    Visual Studio 2012 (VC++ 11.0)

    Visual Studio 2015 (VC++ 14.0)

    간섭 검사 유형

    VIZCLASH.NET에서 제공하는 간섭 검사 유형

    기능

    설명

    모델 검사

    지정된 모델의 간섭검사

    장비 검사

    지정된 모델(장비)과 나머지 모델과의 간섭검사

    그룹 검사

    두개의 지정된 모델 그룹 간의 간섭검사

    이동 검사

    고정그룹과 이동그룹간의 이동 간섭검사

    간섭 유형

    유형

    설명

    근접

    실제 간섭은 아니지만, 두 부재 사이의 거리가 사용자가 설정한 거리보다 가까울 경우 간섭이 일어난 것으로 판정

    접촉

    두 부재가 맞닿아 있는 상태 (간섭거리 = 0.0mm)

    침투

    두 부재가 겹쳐있는 상태

    CLASH_TYPE_001.png
    • 근접 허용 범위   :   두 부재(파트)를 근접으로 판절 할 허용 범위

      • 예) 파트 A와 파트 B 사이의 간격이 3mm 이고, 근접 허용 오차 범위를 5mm로 설정하면 파트 A와 파트 B는 간섭으로 판정

    • 접촉 허용 오차   :   두 부재(파트)를 접촉으로 판정 할 허용 오차

      • 예) 파트 A와 파트 B 사이의 간격이 -2mm 이고 (A와 B는 침투), 접촉 허용 오차를 3.0mm로 설정하면 파트 A와 파트 B는 간섭으로 판정 하지 않음

    라이선스

    VIZCLASH.NET 라이브러리는 SERVER 라이선스만 제공되며, 지정된 장비에서 무제한 실행 권한이 포함됩니다.

    Last modified: 08 1월 2024